Intervalle 95 % : 23,4 – 37,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,6 – 37,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 38 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 38 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 19 10–44 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 38
- Diff. XP @15 19 n 38
- Diff. or @15 19 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 19 13–44 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 38
- Part des dégâts ᶻ 19 n 38
-
Première ligne 20 % de la note 31 13–56 · n = 38
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 38
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 38
-
Discipline 15 % de la note 81 44–88 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 38
- Morts ᶻ 81 n 38
-
Vision 10 % de la note 21 13–38 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 38
- Wards détruites / min 19 n 38
- Wards de contrôle 13 n 38
-
Ressources 10 % de la note 13 6–44 · n = 38
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 38
- Part de l'or gagné 19 n 38
-
Début de partie descriptif 56 19–88 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 38
- Kills + assists @10 69 n 38
-
Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 38
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Ornn 8
- Sion 4
- K'Sante 4
- Zaahen 3
- Malphite 3
- Ambessa 3
- Olaf 2
- Zac 2
- Aatrox 2
- Gwen 1
- Gnar 1
- Renekton 1
- Aurora 1
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 19 10–44 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 38
- Diff. XP @15 19 n 38
- Diff. or @15 19 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 19 13–44 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 38
- Part des dégâts ᶻ 19 n 38
-
Première ligne 20 % de la note 31 13–56 · n = 38
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 38
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 38
-
Discipline 15 % de la note 81 44–88 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 38
- Morts ᶻ 81 n 38
-
Vision 10 % de la note 21 13–38 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 38
- Wards détruites / min 19 n 38
- Wards de contrôle 13 n 38
-
Ressources 10 % de la note 13 6–44 · n = 38
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 38
- Part de l'or gagné 19 n 38
-
Début de partie descriptif 56 25–88 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 38
- Kills + assists @10 69 n 38
-
Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 38
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ornn 8
- K'Sante 4
- Sion 4
- Ambessa 3
- Zaahen 3
- Malphite 3
- Aatrox 2
- Olaf 2
- Zac 2
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Gnar 1
- Gwen 1
- Vayne 1
- Renekton 1
- Aurora 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.