Intervalle 95 % : 14 – 28,1
PubliéIntervalle 95 % : 15,3 – 29,8
PubliéIntervalle 95 % : 13,6 – 25,7
Publié2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs toplaners NLC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners NLC (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs toplaners NLC (22 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 15 6–23 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–44 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 19 6–44 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Discipline 15 % de la note 44 25–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 19–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Ressources 10 % de la note 6 6–19 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Début de partie descriptif 84 28–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 88 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Ornn 4
- Gnar 3
- Zac 2
- Renekton 2
- Rumble 1
- Malphite 1
- Aatrox 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 12 5–22 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 15 n 14
- Diff. or @15 15 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 5 5–40 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 14
- Part des dégâts ᶻ 5 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 40 10–60 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 14
-
Discipline 15 % de la note 45 25–70 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 14
- Morts ᶻ 15 n 14
-
Vision 10 % de la note 25 12–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 14
- Wards détruites / min 5 n 14
- Wards de contrôle 45 n 14
-
Ressources 10 % de la note 5 5–10 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 14
- Part de l'or gagné 5 n 14
-
Début de partie descriptif 95 45–95 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 14
- Kills + assists @10 95 n 14
-
Objectifs descriptif 5 5–45 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Ornn 4
- Gnar 3
- Zac 2
- Renekton 2
- Rumble 1
- Malphite 1
- Aatrox 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 2 2–13 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 25
- Diff. XP @15 2 n 25
- Diff. or @15 2 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 7 2–30 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 25
- Part des dégâts ᶻ 2 n 25
-
Première ligne 20 % de la note 5 2–27 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 2 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 7 n 25
-
Discipline 15 % de la note 46 27–66 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 25
- Morts ᶻ 30 n 25
-
Vision 10 % de la note 67 49–80 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 84 n 25
- Wards détruites / min 57 n 25
- Wards de contrôle 61 n 25
-
Ressources 10 % de la note 5 2–21 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 25
- Part de l'or gagné 7 n 25
-
Début de partie descriptif 39 17–66 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 52 n 25
- Kills + assists @10 25 n 25
-
Objectifs descriptif 34 11–75 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Gnar 6
- Kennen 4
- Malphite 4
- Aatrox 3
- Ornn 3
- Jax 2
- Rumble 2
- Renekton 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.