LoL Scout

Vladi

Midlaner · Fnatic · LEC

49,3 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 42 – 56,7

Publié

2026 · Spring | 23 parties | percentiles vs midlaners LEC (10 joueurs)

15 Lane 30 % de la note 5 Dégâts 25 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 88 Vision 10 % de la note 50 Première ligne 10 % de la note 30 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 15 5–58 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 23
    • Diff. XP @15 15 n 23
    • Diff. or @15 15 n 23
  • Dégâts 25 % de la note 5 5–50 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 23
    • Part des dégâts 5 n 23
  • Discipline 15 % de la note 65 25–90 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 23
    • Morts 75 n 23
  • Vision 10 % de la note 88 78–95 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 23
    • Wards détruites / min 85 n 23
    • Wards de contrôle 95 n 23
  • Première ligne 10 % de la note 50 25–75 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 23
    • Dégâts subis / min 45 n 23
  • Ressources 10 % de la note 30 10–60 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 35 n 23
    • Part de l'or gagné 25 n 23
  • Début de partie descriptif 70 15–95 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 23
    • Kills + assists @10 65 n 23
  • Objectifs descriptif 35 5–65 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Aurora 5
  • Viktor 4
  • Ahri 4
  • Taliyah 3
  • Ryze 2
  • Azir 1
  • Orianna 1
  • Yone 1
  • Anivia 1
  • Akali 1

Évolution du score

204875 2022 Summer — 36,7 (29,1–44,3), 20 parties 372022Summer 2023 Summer — 36,6 (27,7–45,6), 23 parties 2024 Spring — 56,4 (48,9–63,9), 29 parties 562024Spring 2024 Summer — 63 (56,9–69,2), 21 parties 2025 Winter — 58,3 (51,7–64,9), 25 parties 582025Winter 2025 Spring — 56,1 (49,4–62,8), 41 parties 2025 Summer — 50,3 (43,1–57,5), 21 parties 502025Summer 2026 Versus — 51,7 (44,1–59,2), 15 parties 2026 Spring — 49,3 (42–56,7), 23 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.