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Toplaner · E WIE EINFACH E-SPORTS · PRM

34,4 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 26,3 – 42,5

Publié

2026 · Summer | 18 parties | percentiles vs toplaners PRM (9 joueurs)

20 Lane 25 % de la note 22 Dégâts 20 % de la note 28 Première ligne 20 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 87 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 20 6–54 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 18
    • Diff. XP @15 17 n 18
    • Diff. or @15 39 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 22 17–61 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 18
    • Part des dégâts 28 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 28 6–72 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 18
    • Dégâts subis / min 39 n 18
  • Discipline 15 % de la note 61 17–83 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 18
    • Morts 61 n 18
  • Vision 10 % de la note 87 68–94 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 18
    • Wards détruites / min 72 n 18
    • Wards de contrôle 94 n 18
  • Ressources 10 % de la note 6 6–39 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 18
    • Part de l'or gagné 6 n 18
  • Début de partie descriptif 61 22–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 18
    • Kills + assists @10 50 n 18
  • Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Sion 5
  • Poppy 3
  • Rumble 2
  • Olaf 2
  • Shen 1
  • Yorick 1
  • Kennen 1
  • Renekton 1
  • Cho'Gath 1
  • K'Sante 1

Évolution du score

204875 2022 Spring — 59,5 (51,7–67,4), 22 parties 602022Spring 2022 Summer — 55,2 (46,7–63,8), 18 parties 2023 Spring — 55,7 (47,2–64,1), 18 parties 562023Spring 2023 Summer — 61,4 (54,1–68,8), 25 parties 2024 Spring — 52,1 (45,5–58,7), 18 parties 522024Spring 2024 Summer — 50,6 (43,3–58), 18 parties 2025 Winter — 38,4 (30,8–45,9), 20 parties 382025Winter 2025 Spring — 48,3 (40,9–55,7), 17 parties 2026 Spring — 41,6 (33,6–49,7), 30 parties 422026Spring 2026 Summer — 34,4 (26,3–42,5), 18 parties 342026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.