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Support · BRUTE Academy · HC
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Support · Team Sampi · HM
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Intervalle 95 % : 19,8 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,5 – 35,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 9,3 – 28,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,9 – 29,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,2 – 40,3
PubliéIntervalle 95 % : 26,2 – 40,9
PubliéIntervalle 95 % : 27,5 – 41,3
Publié2021 · Summer | 10 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs supports HC (12 joueurs)
2022 · Spring | 24 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs supports HC (13 joueurs)
2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
2023 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports HM (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 77 52–90 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 10
- Wards détruites / min 69 n 10
- Wards de contrôle 81 n 10
-
Lane 20 % de la note 27 10–52 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 10
- Diff. XP @15 6 n 10
- Diff. or @15 31 n 10
-
Discipline 20 % de la note 31 13–63 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 10
- Morts ᶻ 19 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 63 25–94 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 31 6–69 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 10
- Part des dégâts ᶻ 31 n 10
-
Début de partie descriptif 44 13–81 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 10
- Kills + assists @10 69 n 10
-
Objectifs descriptif 81 19–94 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Thresh 5
- Nautilus 2
- Leona 2
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 79 49–88 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 18
- Wards détruites / min 71 n 18
- Wards de contrôle 96 n 18
-
Lane 20 % de la note 4 4–29 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 18
- Diff. XP @15 4 n 18
- Diff. or @15 4 n 18
-
Discipline 20 % de la note 17 4–42 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 18
- Morts ᶻ 4 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 42 13–79 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 50 13–83 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 18
- Part des dégâts ᶻ 71 n 18
-
Début de partie descriptif 44 8–71 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 18
- Kills + assists @10 63 n 18
-
Objectifs descriptif 25 4–88 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 5
- Leona 4
- Nautilus 2
- Braum 1
- Seraphine 1
- Rell 1
- Tahm Kench 1
- Galio 1
- Gragas 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 31 19–56 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 24
- Wards détruites / min 6 n 24
- Wards de contrôle 56 n 24
-
Lane 20 % de la note 65 40–85 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 24
- Diff. XP @15 56 n 24
- Diff. or @15 69 n 24
-
Discipline 20 % de la note 13 6–50 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 24
- Morts ᶻ 6 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–75 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 24
-
Dégâts 15 % de la note 44 19–63 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 24
- Part des dégâts ᶻ 44 n 24
-
Début de partie descriptif 75 38–94 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 24
- Kills + assists @10 69 n 24
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Leona 10
- Rakan 4
- Braum 2
- Pyke 1
- Nautilus 1
- Yuumi 1
- Ornn 1
- Gragas 1
- Thresh 1
- Karma 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 19–58 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 24
- Wards détruites / min 4 n 24
- Wards de contrôle 65 n 24
-
Lane 20 % de la note 76 37–91 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 24
- Diff. XP @15 73 n 24
- Diff. or @15 73 n 24
-
Discipline 20 % de la note 12 4–42 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 24
- Morts ᶻ 19 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 31 15–54 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 24
-
Dégâts 15 % de la note 62 27–77 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 24
- Part des dégâts ᶻ 65 n 24
-
Début de partie descriptif 92 48–96 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 24
- Kills + assists @10 89 n 24
-
Objectifs descriptif 50 12–81 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Leona 10
- Rakan 4
- Braum 2
- Gragas 1
- Karma 1
- Rell 1
- Ornn 1
- Yuumi 1
- Thresh 1
- Nautilus 1
- Pyke 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 6 6–15 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Lane 20 % de la note 56 15–90 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 20 % de la note 63 38–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–44 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Début de partie descriptif 63 6–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 56 n 14
-
Objectifs descriptif 38 6–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Nautilus 4
- Nami 3
- Karma 2
- Lulu 2
- Sona 1
- Rell 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 6–40 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Lane 20 % de la note 44 23–77 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 20 % de la note 19 13–56 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 38–88 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 50 25–88 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Début de partie descriptif 75 44–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 19 19–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Nautilus 3
- Rakan 3
- Yuumi 2
- Braum 2
- Milio 2
- Thresh 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 13 6–24 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 28
- Wards détruites / min 6 n 28
- Wards de contrôle 17 n 28
-
Lane 20 % de la note 54 28–80 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 28
- Diff. XP @15 72 n 28
- Diff. or @15 39 n 28
-
Discipline 20 % de la note 44 28–72 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 28
- Morts ᶻ 50 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 44 22–56 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 28 17–67 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 28
- Part des dégâts ᶻ 28 n 28
-
Début de partie descriptif 67 39–94 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 28
- Kills + assists @10 61 n 28
-
Objectifs descriptif 17 17–61 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 7
- Rakan 3
- Nami 3
- Lulu 3
- Braum 2
- Yuumi 2
- Karma 2
- Milio 2
- Blitzcrank 1
- Sona 1
- Rell 1
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.