Intervalle 95 % : 19,7 – 40,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,6 – 40,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Split 2 | 18 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 8–65 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 18
- CS / min 15 n 18
- Part de l'or gagné 15 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 10 5–50 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 18
- Part des dégâts ᶻ 15 n 18
-
Lane 15 % de la note 48 15–88 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 18
- Diff. XP @15 65 n 18
- Diff. or @15 25 n 18
-
Discipline 15 % de la note 25 10–60 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 18
- Morts ᶻ 15 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 20 10–70 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 18
-
Vision 10 % de la note 38 28–45 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 18
- Wards détruites / min 5 n 18
- Wards de contrôle 85 n 18
-
Début de partie descriptif 15 5–80 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 18
- Kills + assists @10 25 n 18
-
Objectifs descriptif 15 5–45 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Split 2
- Diana 5
- Rumble 4
- Gwen 2
- Morgana 2
- Volibear 2
- Taliyah 1
- Sejuani 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 12–55 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 16 n 18
- CS / min 22 n 18
- Part de l'or gagné 22 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–59 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 18
- Part des dégâts ᶻ 22 n 18
-
Lane 15 % de la note 53 14–93 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 18
- Diff. XP @15 66 n 18
- Diff. or @15 34 n 18
-
Discipline 15 % de la note 25 9–69 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 18
- Morts ᶻ 22 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 6 3–53 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 9 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 18
-
Vision 10 % de la note 34 26–47 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 18
- Wards détruites / min 3 n 18
- Wards de contrôle 84 n 18
-
Début de partie descriptif 31 8–91 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 22 n 18
- Kills + assists @10 41 n 18
-
Objectifs descriptif 9 3–35 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 5
- Rumble 4
- Morgana 2
- Volibear 2
- Gwen 2
- Lee Sin 1
- Sejuani 1
- Taliyah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.