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Vinicete

Jungler · FURIA Youth · CBLOLA

26,8 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 18,2 – 35,4

Publié

2024 · Split 1 | 12 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (13 joueurs)

4 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 4 Lane 15 % de la note 12 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 4 4–17 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 4 n 12
    • CS / min 4 n 12
    • Part de l'or gagné 4 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 31 8–73 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 27 n 12
    • Part des dégâts 35 n 12
  • Lane 15 % de la note 4 4–22 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 12
    • Diff. XP @15 4 n 12
    • Diff. or @15 4 n 12
  • Discipline 15 % de la note 12 4–35 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 12 n 12
    • Morts 12 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 50 15–77 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 12
    • Dégâts subis / min 81 n 12
  • Vision 10 % de la note 19 12–37 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 12 n 12
    • Wards détruites / min 12 n 12
    • Wards de contrôle 35 n 12
  • Début de partie descriptif 54 13–90 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 27 n 12
    • Kills + assists @10 81 n 12
  • Objectifs descriptif 19 4–35 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 1

  • Rell 5
  • Maokai 4
  • Ivern 2
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

152840 2024 Split 1 — 26,8 (18,2–35,4), 12 parties 272024Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.