LoL Scout

ving

ADC · Rare Atom Period · LDL

40,4 /100 ± 13,3

Intervalle 95 % : 27,2 – 53,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans

12 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 48 Discipline 15 % de la note 56 Ressources 15 % de la note 3 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 12 4–62 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 10 n 11
    • Part des dégâts 14 n 11
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 48 14–90 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 66 n 11
    • Morts 30 n 11
  • Ressources 15 % de la note 56 22–84 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 11
    • Part de l'or gagné 62 n 11
  • Vision 10 % de la note 3 2–15 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 2 n 11
    • Wards détruites / min 2 n 11
    • Wards de contrôle 6 n 11
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 2 2–14 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 2 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Zeri 3
  • Lucian 2
  • Kai'Sa 1
  • Sivir 1
  • Jinx 1
  • Ezreal 1
  • Kalista 1
  • Draven 1

Évolution du score

204060 2022 Summer — 40,4 (27,2–53,7), 11 parties 402022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.