Intervalle 95 % : 27,2 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,7 – 56
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 12 4–62 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 11
- Part des dégâts ᶻ 14 n 11
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 48 14–90 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 11
- Morts ᶻ 30 n 11
-
Ressources 15 % de la note 56 22–84 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 11
- Part de l'or gagné 62 n 11
-
Vision 10 % de la note 3 2–15 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 11
- Wards détruites / min 2 n 11
- Wards de contrôle 6 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–14 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Zeri 3
- Lucian 2
- Kai'Sa 1
- Sivir 1
- Jinx 1
- Ezreal 1
- Kalista 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 12 3–54 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 18
- Part des dégâts ᶻ 15 n 18
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 59 24–93 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 18
- Morts ᶻ 38 n 18
-
Ressources 15 % de la note 75 43–90 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 67 n 18
- Part de l'or gagné 83 n 18
-
Vision 10 % de la note 6 4–17 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 18
- Wards détruites / min 7 n 18
- Wards de contrôle 7 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 1 1–9 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 1 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 7
- Zeri 3
- Lucian 2
- Draven 1
- Sivir 1
- Ezreal 1
- Kai'Sa 1
- Tristana 1
- Kalista 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.