LoL Scout

Vincenzo

Jungler · T1 Esports Academy · LCKC

52,8 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 45,6 – 59,9

Publié

2025 · Rounds 3-5 | 46 parties | percentiles vs junglers LCKC (10 joueurs)

58 Contrôle carte 25 % de la note 65 Dégâts 20 % de la note 68 Lane 15 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 58 48–78 · n = 46

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 65 n 46
    • CS / min 55 n 46
    • Part de l'or gagné 55 n 46
  • Dégâts 20 % de la note 65 30–80 · n = 46

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 46
    • Part des dégâts 55 n 46
  • Lane 15 % de la note 68 28–85 · n = 46

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 46
    • Diff. XP @15 75 n 46
    • Diff. or @15 85 n 46
  • Discipline 15 % de la note 75 45–90 · n = 46

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 46
    • Morts 65 n 46
  • Première ligne 15 % de la note 70 40–85 · n = 46

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 46
    • Dégâts subis / min 65 n 46
  • Vision 10 % de la note 48 25–68 · n = 46

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 46
    • Wards détruites / min 75 n 46
    • Wards de contrôle 25 n 46
  • Début de partie descriptif 85 55–95 · n = 46

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 46
    • Kills + assists @10 85 n 46
  • Objectifs descriptif 45 25–85 · n = 46

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 46
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Rounds 3-5

  • Wukong 9
  • Vi 7
  • Jarvan IV 6
  • Trundle 6
  • Skarner 3
  • Lillia 3
  • Xin Zhao 2
  • Poppy 2
  • Ambessa 1
  • Kindred 1
  • Maokai 1
  • Sylas 1
  • Sejuani 1
  • Viego 1
  • Ivern 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

305070 2023 Spring — 53,2 (45,5–60,9), 47 parties 532023Spring 2023 Summer — 55 (47,5–62,4), 41 parties 552023Summer 2024 Champ 1 — 55,9 (47,3–64,6), 46 parties 562024Champ 1 2025 Kickoff — 50,8 (43,7–58), 36 parties 512025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 44,6 (37,1–52,1), 44 parties 452025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 52,8 (45,6–59,9), 46 parties 532025Rounds 3-5

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.