Intervalle 95 % : 40,9 – 66,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,3 – 67
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC VCS (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC VCS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 11–94 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 10
- Part des dégâts ᶻ 61 n 10
-
Lane 25 % de la note 43 6–76 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 10
- Diff. XP @15 39 n 10
- Diff. or @15 28 n 10
-
Discipline 15 % de la note 39 11–89 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 10
- Morts ᶻ 28 n 10
-
Ressources 15 % de la note 17 11–44 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 10
- Part de l'or gagné 17 n 10
-
Vision 10 % de la note 54 39–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 10
- Wards détruites / min 17 n 10
- Wards de contrôle 94 n 10
-
Début de partie descriptif 28 6–89 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 10
- Kills + assists @10 28 n 10
-
Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Aphelios 4
- Xayah 1
- Kog'Maw 1
- Jinx 1
- Lucian 1
- Draven 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 10–95 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 10
- Part des dégâts ᶻ 75 n 10
-
Lane 25 % de la note 35 5–88 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 10
- Diff. XP @15 35 n 10
- Diff. or @15 25 n 10
-
Discipline 15 % de la note 30 10–80 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 10
- Morts ᶻ 25 n 10
-
Ressources 15 % de la note 10 10–45 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 10
- Part de l'or gagné 15 n 10
-
Vision 10 % de la note 62 38–85 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 10
- Wards détruites / min 35 n 10
- Wards de contrôle 95 n 10
-
Début de partie descriptif 15 5–85 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 10
- Kills + assists @10 15 n 10
-
Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 4
- Kog'Maw 1
- Draven 1
- Jinx 1
- Zeri 1
- Xayah 1
- Lucian 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.