Intervalle 95 % : 27,7 – 45,5
PubliéIntervalle 95 % : 25,2 – 42,4
Publié2020 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC UPL (11 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs ADC UPL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 23–82 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 16
- Part des dégâts ᶻ 32 n 16
-
Lane 25 % de la note 29 11–68 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 16
- Diff. XP @15 5 n 16
- Diff. or @15 50 n 16
-
Discipline 15 % de la note 32 14–82 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 16
- Morts ᶻ 14 n 16
-
Ressources 15 % de la note 59 27–77 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 16
- Part de l'or gagné 68 n 16
-
Vision 10 % de la note 26 11–50 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 16
- Wards détruites / min 32 n 16
- Wards de contrôle 23 n 16
-
Début de partie descriptif 55 23–86 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 16
- Kills + assists @10 59 n 16
-
Objectifs descriptif 32 14–59 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Aphelios 5
- Lucian 3
- Kai'Sa 2
- Xayah 2
- Ezreal 1
- Varus 1
- Senna 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 52 23–75 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 19
- Part des dégâts ᶻ 39 n 19
-
Lane 25 % de la note 28 10–63 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 19
- Diff. XP @15 11 n 19
- Diff. or @15 48 n 19
-
Discipline 15 % de la note 18 5–59 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 19
- Morts ᶻ 11 n 19
-
Ressources 15 % de la note 32 14–68 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 19
- Part de l'or gagné 30 n 19
-
Vision 10 % de la note 24 5–62 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 19
- Wards détruites / min 43 n 19
- Wards de contrôle 7 n 19
-
Début de partie descriptif 59 32–80 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 19
- Kills + assists @10 61 n 19
-
Objectifs descriptif 18 7–57 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aphelios 5
- Lucian 3
- Varus 2
- Xayah 2
- Kai'Sa 2
- Ashe 1
- Senna 1
- Ezreal 1
- Sivir 1
- Miss Fortune 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.