Vikske
Support · Repre Gold · HC
Intervalle 95 % : 7,5 – 29,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports HC (10 joueurs)
Détail par pan
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Vision 30 % de la note 25 18–38 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 10
- Wards détruites / min 5 n 10
- Wards de contrôle 45 n 10
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Lane 20 % de la note 73 42–88 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 60 n 10
- Diff. XP @15 85 n 10
- Diff. or @15 75 n 10
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Discipline 20 % de la note 25 20–55 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 10
- Morts ᶻ 15 n 10
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Première ligne 15 % de la note 45 25–85 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 10
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Dégâts 15 % de la note 30 10–65 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 10
- Part des dégâts ᶻ 35 n 10
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Début de partie descriptif 85 40–95 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 10
- Kills + assists @10 85 n 10
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Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lulu 2
- Thresh 2
- Rell 2
- Nami 2
- Nautilus 1
- Leona 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.