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Jungler · Team WE · LPL
Jungler · Team WE · LPL
Jungler · Team WE · LPL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Intervalle 95 % : 63,6 – 82,5
PubliéIntervalle 95 % : 51,1 – 67,6
PubliéIntervalle 95 % : 57,2 – 73,4
PubliéIntervalle 95 % : 35,8 – 67
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,8 – 82,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,4 – 72,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (22 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (23 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 46 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 41–84 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 15
- CS / min 38 n 15
- Part de l'or gagné 93 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 55 38–93 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 15
- Part des dégâts ᶻ 93 n 15
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 10–90 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 15
- Morts ᶻ 33 n 15
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 13 4–34 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 15
- Wards détruites / min 18 n 15
- Wards de contrôle 8 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 3–48 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 15
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Xin Zhao 6
- Viego 6
- Nidalee 1
- Talon 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 5–27 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 7 n 17
- CS / min 7 n 17
- Part de l'or gagné 16 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 27 5–52 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 17
- Part des dégâts ᶻ 43 n 17
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 11 5–36 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 17
- Morts ᶻ 2 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 63 39–80 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 17
- Wards détruites / min 98 n 17
- Wards de contrôle 43 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–48 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 17
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Wukong 4
- Viego 4
- Trundle 4
- Poppy 2
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 33 14–54 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 11 n 32
- CS / min 20 n 32
- Part de l'or gagné 67 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 41 24–63 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 32
- Part des dégâts ᶻ 72 n 32
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 22 9–52 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 32
- Morts ᶻ 15 n 32
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 37 18–56 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 32
- Wards détruites / min 63 n 32
- Wards de contrôle 15 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–28 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 32
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 10
- Xin Zhao 7
- Trundle 4
- Wukong 4
- Poppy 2
- Lee Sin 1
- Vi 1
- Nidalee 1
- Talon 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 18–66 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 64 n 15
- CS / min 45 n 15
- Part de l'or gagné 17 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 26 5–69 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 15
- Part des dégâts ᶻ 26 n 15
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 69 31–91 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 14
- Morts ᶻ 79 n 14
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 42 14–79 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 15
- Wards détruites / min 31 n 15
- Wards de contrôle 31 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 7–93 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 15
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Wukong 4
- Maokai 2
- Gragas 2
- Lee Sin 2
- Vi 2
- Sejuani 2
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 34–86 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 17
- CS / min 73 n 17
- Part de l'or gagné 58 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 88 28–98 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 17
- Part des dégâts ᶻ 88 n 17
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 83 38–95 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 17
- Morts ᶻ 68 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 56 23–73 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 17
- Wards détruites / min 53 n 17
- Wards de contrôle 63 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 8–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 17
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Sejuani 4
- Vi 3
- Maokai 3
- Wukong 3
- Bel'Veth 2
- Poppy 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 18–59 · n = 46
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 46
- CS / min 43 n 46
- Part de l'or gagné 12 n 46
-
Dégâts 20 % de la note 66 33–91 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 46
- Part des dégâts ᶻ 65 n 46
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 86 43–96 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 45
- Morts ᶻ 86 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 51 24–69 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 46
- Wards détruites / min 51 n 46
- Wards de contrôle 38 n 46
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 46 20–90 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 46
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 11
- Wukong 10
- Maokai 8
- Vi 5
- Lee Sin 2
- Bel'Veth 2
- Gragas 2
- Poppy 2
- Elise 1
- Kindred 1
- Zac 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.