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Vibe

Jungler · Chilli Esport · HC

23,8 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 13,5 – 34,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)

40 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 15 Lane 15 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 40 15–81 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 14
    • CS / min 31 n 14
    • Part de l'or gagné 69 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 56 25–88 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 14
    • Part des dégâts 56 n 14
  • Lane 15 % de la note 15 6–40 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 14
    • Diff. XP @15 6 n 14
    • Diff. or @15 31 n 14
  • Discipline 15 % de la note 81 38–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 14
    • Morts 94 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 25 6–69 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 44 n 14
  • Vision 10 % de la note 65 35–77 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 19 n 14
  • Début de partie descriptif 31 6–69 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 14
    • Kills + assists @10 19 n 14
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Sejuani 5
  • Wukong 5
  • Maokai 1
  • Morgana 1
  • Neeko 1
  • Kindred 1

Évolution du score

02040 2021 Spring — 14,1 (4,2–24), 10 parties 142021Spring 2023 Spring — 23,3 (13,2–33,5), 14 parties 232023Spring 2023 Summer — 23,8 (13,5–34,2), 14 parties 242023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.