Intervalle 95 % : 15,9 – 34
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,1 – 32
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers HC (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 15–56 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 20
- CS / min 31 n 20
- Part de l'or gagné 19 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 50 19–69 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 20
- Part des dégâts ᶻ 31 n 20
-
Lane 15 % de la note 19 6–35 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 20
- Diff. XP @15 19 n 20
- Diff. or @15 19 n 20
-
Discipline 15 % de la note 6 6–25 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 20
- Morts ᶻ 6 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 94 81–94 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 20
-
Vision 10 % de la note 40 10–69 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 20
- Wards détruites / min 69 n 20
- Wards de contrôle 31 n 20
-
Début de partie descriptif 31 13–75 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 20
- Kills + assists @10 19 n 20
-
Objectifs descriptif 69 31–81 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Lillia 5
- Jarvan IV 4
- Hecarim 4
- Olaf 2
- Dr. Mundo 2
- Graves 1
- Nocturne 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 17–59 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 21
- CS / min 32 n 21
- Part de l'or gagné 5 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 41 14–64 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 21
- Part des dégâts ᶻ 14 n 21
-
Lane 15 % de la note 17 5–32 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 21
- Diff. XP @15 14 n 21
- Diff. or @15 14 n 21
-
Discipline 15 % de la note 5 5–18 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 21
- Morts ᶻ 5 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 96 91–96 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 21
-
Vision 10 % de la note 44 23–77 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 21
- Wards détruites / min 68 n 21
- Wards de contrôle 32 n 21
-
Début de partie descriptif 14 5–64 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 21
- Kills + assists @10 5 n 21
-
Objectifs descriptif 77 23–96 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lillia 5
- Jarvan IV 4
- Hecarim 4
- Olaf 2
- Dr. Mundo 2
- Nocturne 1
- Graves 1
- Nidalee 1
- Taliyah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.