Intervalle 95 % : 19,7 – 38
PubliéIntervalle 95 % : 18,4 – 38,5
Publié2024 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs ADC LCO (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC LCO (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 11 6–39 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 17 n 12
-
Lane 25 % de la note 28 9–65 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 12
- Diff. XP @15 17 n 12
- Diff. or @15 17 n 12
-
Discipline 15 % de la note 44 17–72 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 12
- Morts ᶻ 17 n 12
-
Ressources 15 % de la note 44 11–72 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 12
- Part de l'or gagné 50 n 12
-
Vision 10 % de la note 13 6–39 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 6 n 12
- Wards de contrôle 28 n 12
-
Début de partie descriptif 56 33–83 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 12
- Kills + assists @10 72 n 12
-
Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Lucian 6
- Kai'Sa 2
- Smolder 1
- Varus 1
- Jhin 1
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 17 4–50 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 12
- Part des dégâts ᶻ 21 n 12
-
Lane 25 % de la note 32 7–71 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 12
- Diff. XP @15 13 n 12
- Diff. or @15 13 n 12
-
Discipline 15 % de la note 33 17–67 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 12
- Morts ᶻ 13 n 12
-
Ressources 15 % de la note 33 8–79 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 12
- Part de l'or gagné 38 n 12
-
Vision 10 % de la note 10 4–38 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 12
- Wards détruites / min 4 n 12
- Wards de contrôle 21 n 12
-
Début de partie descriptif 67 33–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 12
- Kills + assists @10 79 n 12
-
Objectifs descriptif 4 4–4 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lucian 6
- Kai'Sa 2
- Xayah 1
- Jhin 1
- Smolder 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.