LoL Scout

Velthan

Support · Kuma e-Sports · CD

38,3 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 29,5 – 47,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports CD (14 joueurs)

25 Vision 30 % de la note 58 Lane 20 % de la note 71 Discipline 20 % de la note 68 Première ligne 15 % de la note 25 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 25 11–56 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 11 n 14
    • Wards détruites / min 39 n 14
    • Wards de contrôle 25 n 14
  • Lane 20 % de la note 58 25–85 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 14
    • Diff. XP @15 68 n 14
    • Diff. or @15 46 n 14
  • Discipline 20 % de la note 71 43–89 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 14
    • Morts 46 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 68 36–86 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 68 n 14
    • Dégâts subis / min 68 n 14
  • Dégâts 15 % de la note 25 7–68 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 14
    • Part des dégâts 25 n 14
  • Début de partie descriptif 43 5–82 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 14
    • Kills + assists @10 46 n 14
  • Objectifs descriptif 18 4–61 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 18 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Lulu 3
  • Milio 3
  • Karma 2
  • Nautilus 1
  • Rell 1
  • Neeko 1
  • Nami 1
  • Seraphine 1
  • Bard 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.