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Varin

Support · BoostGate Esports · TCL

34,7 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 27,8 – 41,6

Publié

2026 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports TCL (10 joueurs)

78 Vision 30 % de la note 12 Lane 20 % de la note 90 Discipline 20 % de la note 5 Première ligne 15 % de la note 50 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 78 52–95 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 11
    • Wards détruites / min 75 n 11
    • Wards de contrôle 95 n 11
  • Lane 20 % de la note 12 8–42 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 11
    • Diff. XP @15 15 n 11
    • Diff. or @15 5 n 11
  • Discipline 20 % de la note 90 45–95 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 11
    • Morts 95 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 5 5–40 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 11
    • Dégâts subis / min 5 n 11
  • Dégâts 15 % de la note 50 15–80 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 11
    • Part des dégâts 95 n 11
  • Début de partie descriptif 25 5–75 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 11
    • Kills + assists @10 45 n 11
  • Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Rakan 3
  • Nautilus 2
  • Bard 2
  • Camille 2
  • Karma 1
  • Rell 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.