Van1
Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
Jungler · QT DIG∞ · LJL
Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LCP
Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LCP
Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LCP
Intervalle 95 % : 40,3 – 62,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,6 – 49
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,8 – 51,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,9 – 44,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,9 – 48,2
PubliéIntervalle 95 % : 32,6 – 48,5
PubliéIntervalle 95 % : 30,9 – 44,6
Publié2022 · Champ 1 | 13 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2022 · Champ 2 | 26 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 39 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
2025 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs junglers LJL (16 joueurs)
2026 · Split 1 | 32 parties | percentiles vs junglers LCP (8 joueurs)
2026 · Split 2 | 20 parties | percentiles vs junglers LCP (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 63 parties | percentiles vs junglers LCP (8 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 19–94 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 13
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 69 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 50 6–94 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 15 % de la note 56 31–77 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 56 n 13
- Diff. or @15 81 n 13
-
Discipline 15 % de la note 75 31–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 13
- Morts ᶻ 94 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–56 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 13
-
Vision 10 % de la note 48 27–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 13
- Wards détruites / min 56 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 13
- Kills + assists @10 81 n 13
-
Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Champ 1
- Graves 7
- Viego 5
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–27 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 26
- CS / min 6 n 26
- Part de l'or gagné 6 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 44 13–69 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 26
- Part des dégâts ᶻ 69 n 26
-
Lane 15 % de la note 27 10–52 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 26
- Diff. XP @15 19 n 26
- Diff. or @15 56 n 26
-
Discipline 15 % de la note 69 31–94 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 26
- Morts ᶻ 81 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–13 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 26
-
Vision 10 % de la note 60 48–81 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 26
- Wards détruites / min 44 n 26
- Wards de contrôle 81 n 26
-
Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 26
- Kills + assists @10 81 n 26
-
Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Champ 2
- Lee Sin 6
- Viego 5
- Vi 5
- Sejuani 3
- Nidalee 3
- Graves 2
- Poppy 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 6–42 · n = 39
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 12 n 39
- CS / min 19 n 39
- Part de l'or gagné 27 n 39
-
Dégâts 20 % de la note 46 19–81 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 39
- Part des dégâts ᶻ 58 n 39
-
Lane 15 % de la note 32 12–58 · n = 39
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 39
- Diff. XP @15 35 n 39
- Diff. or @15 58 n 39
-
Discipline 15 % de la note 62 35–92 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 39
- Morts ᶻ 81 n 39
-
Première ligne 15 % de la note 8 4–23 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 12 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 39
-
Vision 10 % de la note 71 47–76 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 39
- Wards détruites / min 58 n 39
- Wards de contrôle 81 n 39
-
Début de partie descriptif 81 39–92 · n = 39
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 39
- Kills + assists @10 89 n 39
-
Objectifs descriptif 42 35–81 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 39
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 10
- Graves 9
- Lee Sin 7
- Vi 5
- Nidalee 3
- Sejuani 3
- Maokai 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 82 64–93 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 28
- CS / min 78 n 28
- Part de l'or gagné 78 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 75 59–94 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 28
- Part des dégâts ᶻ 78 n 28
-
Lane 15 % de la note 68 47–91 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 28
- Diff. XP @15 53 n 28
- Diff. or @15 78 n 28
-
Discipline 15 % de la note 84 62–97 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 28
- Morts ᶻ 78 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 31 19–60 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 28
-
Vision 10 % de la note 76 51–91 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 28
- Wards détruites / min 72 n 28
- Wards de contrôle 66 n 28
-
Début de partie descriptif 73 41–91 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 28
- Kills + assists @10 84 n 28
-
Objectifs descriptif 53 34–78 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Nidalee 3
- Nocturne 3
- Wukong 3
- Xin Zhao 3
- Trundle 3
- Vi 2
- Pantheon 2
- Lee Sin 2
- Zyra 1
- Kha'Zix 1
- Sejuani 1
- Zed 1
- Maokai 1
- Naafiri 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–23 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 32
- CS / min 6 n 32
- Part de l'or gagné 19 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 38 6–56 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 32
- Part des dégâts ᶻ 31 n 32
-
Lane 15 % de la note 31 15–65 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 32
- Diff. XP @15 19 n 32
- Diff. or @15 56 n 32
-
Discipline 15 % de la note 44 19–81 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 32
- Morts ᶻ 56 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 19 13–50 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 32
-
Vision 10 % de la note 69 40–81 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 32
- Wards détruites / min 44 n 32
- Wards de contrôle 81 n 32
-
Début de partie descriptif 50 25–75 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 32
- Kills + assists @10 44 n 32
-
Objectifs descriptif 19 19–44 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Pantheon 6
- Lee Sin 6
- Jarvan IV 5
- Vi 4
- Trundle 2
- Dr. Mundo 1
- Nocturne 1
- Aatrox 1
- Malphite 1
- Jayce 1
- Xin Zhao 1
- Sejuani 1
- Jax 1
- Zaahen 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 15–48 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 20
- CS / min 19 n 20
- Part de l'or gagné 31 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–31 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 20
- Part des dégâts ᶻ 6 n 20
-
Lane 15 % de la note 44 19–77 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 20
- Diff. XP @15 44 n 20
- Diff. or @15 56 n 20
-
Discipline 15 % de la note 56 19–94 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 19
- Morts ᶻ 69 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–63 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 20
-
Vision 10 % de la note 52 27–81 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 20
- Wards détruites / min 81 n 20
- Wards de contrôle 6 n 20
-
Début de partie descriptif 25 13–88 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 20
- Kills + assists @10 31 n 20
-
Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Lee Sin 3
- Wukong 3
- Naafiri 3
- Vi 3
- Xin Zhao 2
- Jarvan IV 2
- Trundle 1
- Skarner 1
- Pantheon 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 6–23 · n = 63
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 63
- CS / min 19 n 63
- Part de l'or gagné 6 n 63
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–38 · n = 63
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 63
- Part des dégâts ᶻ 6 n 63
-
Lane 15 % de la note 27 15–52 · n = 63
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 63
- Diff. XP @15 19 n 63
- Diff. or @15 44 n 63
-
Discipline 15 % de la note 38 19–75 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 62
- Morts ᶻ 44 n 62
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–44 · n = 63
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 63
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 63
-
Vision 10 % de la note 65 35–81 · n = 63
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 63
- Wards détruites / min 81 n 63
- Wards de contrôle 56 n 63
-
Début de partie descriptif 25 19–63 · n = 63
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 63
- Kills + assists @10 31 n 63
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 63
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 63
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lee Sin 9
- Jarvan IV 9
- Vi 8
- Pantheon 7
- Xin Zhao 5
- Naafiri 4
- Wukong 4
- Sejuani 3
- Trundle 3
- Nocturne 2
- Skarner 2
- Maokai 1
- Jayce 1
- Zaahen 1
- Jax 1
- Dr. Mundo 1
- Aatrox 1
- Malphite 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.