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Valiant

Midlaner · Hanwha Life Esports Academy · LAS

39 e percentile local
Pas de score mondial

Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.

2026 · Champ 1 | 20 parties | percentiles vs midlaners LAS (10 joueurs)

25 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 85 Discipline 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note 35 Première ligne 10 % de la note 30 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 25 8–72 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 20
    • Diff. XP @15 15 n 20
    • Diff. or @15 25 n 20
  • Dégâts 25 % de la note 25 10–50 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 20
    • Part des dégâts 15 n 20
  • Discipline 15 % de la note 85 45–95 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 20
    • Morts 85 n 20
  • Vision 10 % de la note 55 32–75 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 20
    • Wards détruites / min 45 n 20
    • Wards de contrôle 75 n 20
  • Première ligne 10 % de la note 35 5–65 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 20
    • Dégâts subis / min 5 n 20
  • Ressources 10 % de la note 30 20–55 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 20
    • Part de l'or gagné 15 n 20
  • Début de partie descriptif 55 10–90 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 20
    • Kills + assists @10 45 n 20
  • Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Champ 1

  • Ryze 5
  • Aurora 4
  • Ahri 3
  • Akali 3
  • Syndra 1
  • Corki 1
  • Viktor 1
  • Mel 1
  • Annie 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.