Intervalle 95 % : 68,5 – 88,1
PubliéIntervalle 95 % : 63,6 – 84
Publié2023 · Summer | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 45 13–71 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 45
- Part des dégâts ᶻ 29 n 45
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 11–66 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 45
- Morts ᶻ 55 n 45
-
Ressources 15 % de la note 82 47–92 · n = 45
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 87 n 45
- Part de l'or gagné 76 n 45
-
Vision 10 % de la note 62 36–75 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 45
- Wards détruites / min 61 n 45
- Wards de contrôle 71 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 34–97 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 45
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Xayah 10
- Kai'Sa 9
- Aphelios 6
- Varus 4
- Lucian 4
- Ashe 4
- Sivir 2
- Vayne 2
- Ezreal 1
- Tristana 1
- Zeri 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 32 8–71 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 45
- Part des dégâts ᶻ 18 n 45
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 24 3–61 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 45
- Morts ᶻ 40 n 45
-
Ressources 15 % de la note 82 53–97 · n = 45
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 87 n 45
- Part de l'or gagné 76 n 45
-
Vision 10 % de la note 52 34–71 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 45
- Wards détruites / min 40 n 45
- Wards de contrôle 71 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 34–97 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 45
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xayah 10
- Kai'Sa 9
- Aphelios 6
- Lucian 4
- Varus 4
- Ashe 4
- Sivir 2
- Vayne 2
- Tristana 1
- Zeri 1
- Ezreal 1
- Jinx 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.