Intervalle 95 % : 39,6 – 60,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,1 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners NEXO (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners NEXO (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 82 45–88 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 19
- Diff. XP @15 85 n 19
- Diff. or @15 85 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 70 30–85 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 19
- Part des dégâts ᶻ 55 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 85 35–95 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 19
-
Discipline 15 % de la note 45 15–80 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 19
- Morts ᶻ 75 n 19
-
Vision 10 % de la note 82 68–85 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 19
- Wards détruites / min 95 n 19
- Wards de contrôle 55 n 19
-
Ressources 10 % de la note 55 45–75 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 19
- Part de l'or gagné 55 n 19
-
Début de partie descriptif 90 45–95 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 19
- Kills + assists @10 95 n 19
-
Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gnar 4
- Renekton 3
- Camille 3
- Gwen 2
- Aatrox 2
- Karma 1
- Sett 1
- Lee Sin 1
- Sion 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 89 42–96 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 19
- Diff. XP @15 89 n 19
- Diff. or @15 89 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 79 36–93 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 19
- Part des dégâts ᶻ 68 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 93 75–96 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 19
-
Discipline 15 % de la note 46 14–89 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 19
- Morts ᶻ 32 n 19
-
Vision 10 % de la note 77 58–92 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 19
- Wards détruites / min 89 n 19
- Wards de contrôle 54 n 19
-
Ressources 10 % de la note 50 29–75 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 19
- Part de l'or gagné 46 n 19
-
Début de partie descriptif 64 20–96 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 19
- Kills + assists @10 32 n 19
-
Objectifs descriptif 50 11–89 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- K'Sante 3
- Sion 2
- Aatrox 2
- Cho'Gath 2
- Renekton 2
- Ornn 1
- Poppy 1
- Gnar 1
- Olaf 1
- Gragas 1
- Sylas 1
- Malphite 1
- Kennen 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.