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Jungler · Ankora Gaming · EBL
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Jungler · Connect Arena Esports · EBL
Intervalle 95 % : 27,1 – 43,1
PubliéIntervalle 95 % : 24 – 40,7
PubliéIntervalle 95 % : 6 – 20,4
Publié2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers EBL (11 joueurs)
2025 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers EBL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 10–60 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 14
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 69 19–88 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 14
- Part des dégâts ᶻ 81 n 14
-
Lane 15 % de la note 19 10–63 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 19 6–31 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 75 38–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 14
-
Vision 10 % de la note 60 23–90 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Début de partie descriptif 88 22–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 19 19–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Vi 5
- Jarvan IV 3
- Sejuani 2
- Maokai 2
- Elise 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 8–59 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 14
- CS / min 14 n 14
- Part de l'or gagné 41 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 59 23–91 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 14
- Part des dégâts ᶻ 77 n 14
-
Lane 15 % de la note 11 5–65 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 14 n 14
- Diff. or @15 14 n 14
-
Discipline 15 % de la note 9 5–18 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 14
- Morts ᶻ 5 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 86 50–96 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 14
-
Vision 10 % de la note 53 17–89 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 14
- Wards détruites / min 41 n 14
- Wards de contrôle 59 n 14
-
Début de partie descriptif 82 32–96 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 14
- Kills + assists @10 86 n 14
-
Objectifs descriptif 5 5–32 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Vi 5
- Jarvan IV 3
- Maokai 2
- Sejuani 2
- Elise 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 20–47 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 20
- CS / min 23 n 20
- Part de l'or gagné 68 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 64 36–68 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 20
- Part des dégâts ᶻ 96 n 20
-
Lane 15 % de la note 5 5–36 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 20
- Diff. XP @15 5 n 20
- Diff. or @15 5 n 20
-
Discipline 15 % de la note 5 5–23 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 20
- Morts ᶻ 5 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 23 9–50 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 20
-
Vision 10 % de la note 8 5–20 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 20
- Wards détruites / min 5 n 20
- Wards de contrôle 14 n 20
-
Début de partie descriptif 50 9–82 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 20
- Kills + assists @10 41 n 20
-
Objectifs descriptif 5 5–41 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Viego 3
- Xin Zhao 3
- Jarvan IV 3
- Pantheon 2
- Nocturne 2
- Vi 2
- Maokai 1
- Wukong 1
- Taliyah 1
- Sejuani 1
- Zyra 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.