LoL Scout

Untara

Toplaner · Griffin · LCK

54,6 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 46,6 – 62,7

Publié

2020 · Saison complète | 10 parties (dont 9 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LCK (15 joueurs)

37 Lane 25 % de la note 7 Dégâts 20 % de la note 7 Première ligne 20 % de la note 77 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 7 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 37 19–63 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 10
    • Diff. XP @15 50 n 10
    • Diff. or @15 10 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 7 3–30 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 10 n 10
    • Part des dégâts 3 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 7 3–63 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 10 n 10
    • Dégâts subis / min 3 n 10
  • Discipline 15 % de la note 77 30–97 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 77 n 10
    • Morts 77 n 10
  • Vision 10 % de la note 23 12–46 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 10
    • Wards détruites / min 3 n 10
    • Wards de contrôle 50 n 10
  • Ressources 10 % de la note 7 3–20 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 10 n 10
    • Part de l'or gagné 3 n 10
  • Début de partie descriptif 3 3–50 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 3 n 10
    • Kills + assists @10 3 n 10
  • Objectifs descriptif 3 3–43 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Saison complète

  • Rumble 4
  • Ornn 3
  • Maokai 1
  • Kennen 1
  • Vladimir 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.