Intervalle 95 % : 34,6 – 52,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,5 – 53,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Champ 2 | 19 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers LAS (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 14–83 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 27 n 19
- CS / min 50 n 19
- Part de l'or gagné 50 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 96 73–96 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 19
- Part des dégâts ᶻ 96 n 19
-
Lane 15 % de la note 22 6–58 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 19
- Diff. XP @15 27 n 19
- Diff. or @15 27 n 19
-
Discipline 15 % de la note 15 4–46 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 19
- Morts ᶻ 4 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 81 42–89 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 19
-
Vision 10 % de la note 32 19–53 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 19
- Wards détruites / min 12 n 19
- Wards de contrôle 81 n 19
-
Début de partie descriptif 31 8–81 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 19
- Kills + assists @10 27 n 19
-
Objectifs descriptif 12 12–35 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Champ 2
- Sejuani 5
- Jarvan IV 5
- Vi 2
- Wukong 2
- Poppy 2
- Lee Sin 2
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 18–84 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 34 n 19
- CS / min 59 n 19
- Part de l'or gagné 53 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 97 75–97 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 19
- Part des dégâts ᶻ 97 n 19
-
Lane 15 % de la note 24 7–59 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 19
- Diff. XP @15 28 n 19
- Diff. or @15 34 n 19
-
Discipline 15 % de la note 19 6–53 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 19
- Morts ᶻ 9 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 78 34–91 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 84 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 19
-
Vision 10 % de la note 32 22–53 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 19
- Wards détruites / min 16 n 19
- Wards de contrôle 72 n 19
-
Début de partie descriptif 44 9–81 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 19
- Kills + assists @10 41 n 19
-
Objectifs descriptif 9 9–28 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 5
- Jarvan IV 5
- Wukong 2
- Lee Sin 2
- Poppy 2
- Vi 2
- Hecarim 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.