LoL Scout

Unknown

Jungler · DRX Academy · LAS

43,6 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 34,6 – 52,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Champ 2 | 19 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)

42 Contrôle carte 25 % de la note 96 Dégâts 20 % de la note 22 Lane 15 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 42 14–83 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 27 n 19
    • CS / min 50 n 19
    • Part de l'or gagné 50 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 96 73–96 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 96 n 19
    • Part des dégâts 96 n 19
  • Lane 15 % de la note 22 6–58 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 12 n 19
    • Diff. XP @15 27 n 19
    • Diff. or @15 27 n 19
  • Discipline 15 % de la note 15 4–46 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 27 n 19
    • Morts 4 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 81 42–89 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 19
    • Dégâts subis / min 81 n 19
  • Vision 10 % de la note 32 19–53 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 19
    • Wards détruites / min 12 n 19
    • Wards de contrôle 81 n 19
  • Début de partie descriptif 31 8–81 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 19
    • Kills + assists @10 27 n 19
  • Objectifs descriptif 12 12–35 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 12 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Champ 2

  • Sejuani 5
  • Jarvan IV 5
  • Vi 2
  • Wukong 2
  • Poppy 2
  • Lee Sin 2
  • Hecarim 1

Évolution du score

304560 2023 Champ 2 — 43,6 (34,6–52,6), 19 parties 442023Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.