Intervalle 95 % : 0 – 14,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 13,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs ADC ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC ESLOL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–22 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 25 % de la note 6 6–9 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 17 6–33 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Ressources 15 % de la note 11 6–33 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 17 n 14
-
Vision 10 % de la note 6 6–13 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 22 17–72 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 14
- Kills + assists @10 28 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–17 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Kai'Sa 4
- Jinx 4
- Ezreal 3
- Karthus 1
- Twitch 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 2 2–6 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 14
- Part des dégâts ᶻ 2 n 14
-
Lane 25 % de la note 2 2–8 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 14
- Diff. XP @15 2 n 14
- Diff. or @15 2 n 14
-
Discipline 15 % de la note 25 8–52 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 14
- Morts ᶻ 10 n 14
-
Ressources 15 % de la note 10 2–35 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 15 n 14
-
Vision 10 % de la note 5 4–10 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 14
- Wards détruites / min 2 n 14
- Wards de contrôle 10 n 14
-
Début de partie descriptif 15 4–35 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 14
- Kills + assists @10 15 n 14
-
Objectifs descriptif 2 2–8 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jinx 4
- Kai'Sa 4
- Ezreal 3
- Lucian 1
- Twitch 1
- Karthus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.