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UmTi

Jungler · Team Liquid · LTA N

56,5 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 48,5 – 64,6

Publié

2025 · Split 2 | 14 parties | percentiles vs junglers LTA N (9 joueurs)

46 Contrôle carte 25 % de la note 61 Dégâts 20 % de la note 50 Lane 15 % de la note 67 Discipline 15 % de la note 33 Première ligne 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 46 24–87 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 14
    • CS / min 50 n 14
    • Part de l'or gagné 39 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 61 22–89 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 14
    • Part des dégâts 72 n 14
  • Lane 15 % de la note 50 13–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 14
    • Diff. XP @15 50 n 14
    • Diff. or @15 50 n 14
  • Discipline 15 % de la note 67 22–89 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 14
    • Morts 72 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 33 11–78 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 14
    • Dégâts subis / min 39 n 14
  • Vision 10 % de la note 50 17–76 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 14
    • Wards détruites / min 50 n 14
    • Wards de contrôle 61 n 14
  • Début de partie descriptif 61 11–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 14
    • Kills + assists @10 50 n 14
  • Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Naafiri 3
  • Skarner 3
  • Xin Zhao 3
  • Pantheon 2
  • Lillia 1
  • Nocturne 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 57,6 (50,7–64,4), 19 parties 582020Spring 2020 Summer — 76,9 (70,2–83,6), 39 parties 2021 Spring — 76,4 (70,7–82), 37 parties 762021Spring 2021 Summer — 77,9 (71,8–84), 46 parties 2022 Spring — 69 (62,7–75,4), 43 parties 692022Spring 2022 Summer — 64,2 (57,8–70,6), 39 parties 2023 Spring — 77,6 (71,4–83,7), 44 parties 782023Spring 2023 Summer — 70,5 (64,2–76,7), 45 parties 2024 Spring — 62,8 (56,2–69,5), 33 parties 632024Spring 2024 Summer — 58,7 (52,8–64,6), 29 parties 2025 Split 2 — 56,5 (48,5–64,6), 14 parties 572025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.