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Support · Team ESCA Gaming · UL
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Support · LODIS · RL
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Intervalle 95 % : 26 – 43,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,7 – 42,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,5 – 42,9
PubliéIntervalle 95 % : 28,6 – 43,1
PubliéIntervalle 95 % : 15,8 – 36,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18 – 39,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Split 2 | 18 parties | percentiles vs supports UL (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs supports UL (13 joueurs)
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports UL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports UL (13 joueurs)
2025 · Winter | 16 parties | percentiles vs supports RL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports RL (14 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 12–52 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 18
- Wards détruites / min 15 n 18
- Wards de contrôle 25 n 18
-
Lane 20 % de la note 38 8–75 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 18
- Diff. XP @15 55 n 18
- Diff. or @15 15 n 18
-
Discipline 20 % de la note 90 60–95 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 18
- Morts ᶻ 85 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 15 5–50 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 40 10–65 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 18
- Part des dégâts ᶻ 65 n 18
-
Début de partie descriptif 25 5–60 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 18
- Kills + assists @10 35 n 18
-
Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 2
- Yuumi 6
- Nautilus 4
- Lulu 2
- Braum 2
- Seraphine 2
- Karma 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 17 6–37 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 18
- Wards détruites / min 4 n 18
- Wards de contrôle 42 n 18
-
Lane 20 % de la note 30 6–76 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 18
- Diff. XP @15 42 n 18
- Diff. or @15 12 n 18
-
Discipline 20 % de la note 96 73–96 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 18
- Morts ᶻ 96 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 12 4–46 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 12 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 12 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 35 12–58 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 18
- Part des dégâts ᶻ 50 n 18
-
Début de partie descriptif 8 4–42 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 18
- Kills + assists @10 12 n 18
-
Objectifs descriptif 19 4–65 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Yuumi 6
- Nautilus 4
- Braum 2
- Seraphine 2
- Lulu 2
- Karma 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 31–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 10 6–52 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 20 % de la note 88 56–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–13 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 13 6–38 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–13 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–44 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Leona 4
- Alistar 3
- Rell 3
- Nautilus 2
- Rakan 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 55 32–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 58 n 14
- Wards de contrôle 27 n 14
-
Lane 20 % de la note 14 4–42 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 20 % de la note 92 58–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 14
- Morts ᶻ 89 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–23 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 15 4–42 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Début de partie descriptif 15 8–29 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 12 n 14
-
Objectifs descriptif 27 4–58 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Leona 4
- Alistar 3
- Rell 3
- Rakan 2
- Nautilus 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 23–65 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 16
- Wards détruites / min 69 n 16
- Wards de contrôle 44 n 16
-
Lane 20 % de la note 27 10–65 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 16
- Diff. XP @15 31 n 16
- Diff. or @15 19 n 16
-
Discipline 20 % de la note 50 19–88 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 16
- Morts ᶻ 31 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–63 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 50 13–75 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 16
- Part des dégâts ᶻ 56 n 16
-
Début de partie descriptif 16 6–63 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 16
- Kills + assists @10 13 n 16
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Winter
- Nautilus 4
- Lulu 3
- Rell 3
- Rakan 2
- Leona 1
- Elise 1
- Pyke 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 51 20–75 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 16
- Wards détruites / min 75 n 16
- Wards de contrôle 39 n 16
-
Lane 20 % de la note 30 13–63 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 16
- Diff. XP @15 32 n 16
- Diff. or @15 18 n 16
-
Discipline 20 % de la note 71 29–96 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 16
- Morts ᶻ 61 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–50 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 46 14–75 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 16
- Part des dégâts ᶻ 54 n 16
-
Début de partie descriptif 14 4–61 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 16
- Kills + assists @10 4 n 16
-
Objectifs descriptif 39 11–89 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Nautilus 4
- Rell 3
- Lulu 3
- Rakan 2
- Pyke 1
- Renata Glasc 1
- Elise 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.