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Jungler · Team ESCA Gaming · UL

46,2 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 39,6 – 52,8

Publié

2023 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs junglers UL (10 joueurs)

78 Contrôle carte 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 45 Lane 15 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 78 62–85 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 75 n 18
    • CS / min 75 n 18
    • Part de l'or gagné 85 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 60 25–75 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 18
    • Part des dégâts 65 n 18
  • Lane 15 % de la note 45 22–78 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 18
    • Diff. XP @15 45 n 18
    • Diff. or @15 45 n 18
  • Discipline 15 % de la note 55 25–85 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 18
    • Morts 45 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 50 25–65 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 18
    • Dégâts subis / min 25 n 18
  • Vision 10 % de la note 15 8–42 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 18
    • Wards détruites / min 15 n 18
    • Wards de contrôle 5 n 18
  • Début de partie descriptif 50 25–75 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 18
    • Kills + assists @10 45 n 18
  • Objectifs descriptif 5 5–55 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 1

  • Rumble 5
  • Wukong 4
  • Udyr 3
  • Viego 1
  • Elise 1
  • Lillia 1
  • Vi 1
  • Maokai 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

354860 2023 Split 1 — 46,2 (39,6–52,8), 18 parties 462023Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.