LoL Scout

Tyrone

ADC · HMBLE · LIT

39,8 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 28,8 – 50,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)

82 Dégâts 35 % de la note 96 Lane 25 % de la note 96 Discipline 15 % de la note 36 Ressources 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 82 64–96 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 96 n 16
    • Part des dégâts 68 n 16
  • Lane 25 % de la note 96 86–96 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 16
    • Diff. XP @15 96 n 16
    • Diff. or @15 96 n 16
  • Discipline 15 % de la note 96 68–96 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 16
    • Morts 96 n 16
  • Ressources 15 % de la note 36 27–73 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 59 n 16
    • Part de l'or gagné 14 n 16
  • Vision 10 % de la note 65 44–83 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 77 n 16
    • Wards détruites / min 23 n 16
    • Wards de contrôle 96 n 16
  • Début de partie descriptif 96 82–96 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 96 n 16
    • Kills + assists @10 96 n 16
  • Objectifs descriptif 96 77–96 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 4
  • Sivir 3
  • Lucian 3
  • Ashe 2
  • Kalista 1
  • Xayah 1
  • Caitlyn 1
  • Kai'Sa 1

Évolution du score

103355 2024 Spring — 31 (23,5–38,4), 14 parties 312024Spring 2026 Winter — 28,5 (17,8–39,2), 16 parties 292026Winter 2026 Spring — 39,8 (28,8–50,7), 16 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.