LoL Scout

Typical

Toplaner · GLORE · HM

28,1 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 19,4 – 36,7

Publié

2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs toplaners HM (12 joueurs)

40 Lane 25 % de la note 42 Dégâts 20 % de la note 13 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 79 Vision 10 % de la note 4 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 40 13–76 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 38 n 13
    • Diff. XP @15 38 n 13
    • Diff. or @15 46 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 42 13–63 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 63 n 13
    • Part des dégâts 21 n 13
  • Première ligne 20 % de la note 13 4–42 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 4 n 13
    • Dégâts subis / min 21 n 13
  • Discipline 15 % de la note 50 8–71 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 71 n 13
    • Morts 29 n 13
  • Vision 10 % de la note 79 60–90 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 71 n 13
    • Wards détruites / min 71 n 13
    • Wards de contrôle 96 n 13
  • Ressources 10 % de la note 4 4–42 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 4 n 13
    • Part de l'or gagné 4 n 13
  • Début de partie descriptif 71 25–96 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 54 n 13
    • Kills + assists @10 88 n 13
  • Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Renekton 5
  • Ornn 3
  • K'Sante 2
  • Gragas 2
  • Malphite 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.