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Midlaner · FURIA · CBLOL

48,3 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 40,3 – 56,3

Publié

2026 · Split 1 | 28 parties | percentiles vs midlaners CBLOL (8 joueurs)

23 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 25 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 23 6–65 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 28
    • Diff. XP @15 19 n 28
    • Diff. or @15 31 n 28
  • Dégâts 25 % de la note 50 13–81 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 28
    • Part des dégâts 44 n 28
  • Discipline 15 % de la note 38 13–56 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 28
    • Morts 69 n 28
  • Vision 10 % de la note 77 56–81 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 28
    • Wards détruites / min 94 n 28
    • Wards de contrôle 56 n 28
  • Première ligne 10 % de la note 25 6–63 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 28
    • Dégâts subis / min 31 n 28
  • Ressources 10 % de la note 50 13–69 · n = 28

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 28
    • Part de l'or gagné 44 n 28
  • Début de partie descriptif 69 25–94 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 28
    • Kills + assists @10 81 n 28
  • Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Ryze 4
  • Galio 4
  • Annie 4
  • Viktor 4
  • Twisted Fate 4
  • Akali 2
  • Orianna 2
  • Anivia 1
  • Ahri 1
  • LeBlanc 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

355880 2020 Split 1 — 52,6 (41,7–63,5), 27 parties 532020Split 1 2020 Split 2 — 58,6 (47,2–70), 26 parties 2021 Split 1 — 57,1 (49,1–65,2), 23 parties 572021Split 1 2021 Split 2 — 52,4 (44,9–60), 21 parties 2022 Split 1 — 50,9 (42,9–59), 18 parties 512022Split 1 2022 Split 2 — 54 (45–63,1), 18 parties 2023 Split 1 — 58,3 (47,6–69), 18 parties 582023Split 1 2023 Split 2 — 56,4 (46,1–66,8), 18 parties 2024 Split 1 — 50,2 (42,2–58,2), 18 parties 502024Split 1 2024 Split 2 — 69,1 (63,1–75,1), 35 parties 2025 Split 3 — 45,3 (38,3–52,3), 14 parties 452025Split 3 2026 Split 1 — 48,3 (40,3–56,3), 28 parties 482026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.