Intervalle 95 % : 25,4 – 42,1
PubliéIntervalle 95 % : 26,4 – 41,9
Publié2024 · Summer | 12 parties | percentiles vs supports EBL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs supports EBL (14 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 23–77 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 81 n 12
-
Lane 20 % de la note 81 56–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 12
- Diff. XP @15 81 n 12
- Diff. or @15 81 n 12
-
Discipline 20 % de la note 31 13–75 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 12
- Morts ᶻ 6 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–88 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 88 63–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Début de partie descriptif 44 19–94 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 12
- Kills + assists @10 6 n 12
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Nautilus 6
- Rell 3
- Ornn 1
- Lulu 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 49 32–75 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 19
- Wards détruites / min 25 n 19
- Wards de contrôle 82 n 19
-
Lane 20 % de la note 70 30–92 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 19
- Diff. XP @15 89 n 19
- Diff. or @15 68 n 19
-
Discipline 20 % de la note 43 18–79 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 19
- Morts ᶻ 54 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 29 7–64 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 79 54–89 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 19
- Part des dégâts ᶻ 96 n 19
-
Début de partie descriptif 43 21–75 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 19
- Kills + assists @10 18 n 19
-
Objectifs descriptif 61 25–86 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 7
- Rell 4
- Maokai 2
- Braum 1
- Seraphine 1
- Senna 1
- Rakan 1
- Ornn 1
- Lulu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.