LoL Scout

Tsuuki

ADC · Activit-E · ESLOL

25,6 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 17,1 – 34,2

Publié

2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs ADC ESLOL (15 joueurs)

17 Dégâts 35 % de la note 21 Lane 25 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 67 Ressources 15 % de la note 37 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 17 3–37 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 23 n 11
    • Part des dégâts 10 n 11
  • Lane 25 % de la note 21 8–61 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 11
    • Diff. XP @15 23 n 11
    • Diff. or @15 23 n 11
  • Discipline 15 % de la note 20 7–63 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 30 n 11
    • Morts 10 n 11
  • Ressources 15 % de la note 67 33–90 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 83 n 11
    • Part de l'or gagné 50 n 11
  • Vision 10 % de la note 37 26–57 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 37 n 11
    • Wards détruites / min 50 n 11
    • Wards de contrôle 23 n 11
  • Début de partie descriptif 40 3–77 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 11
    • Kills + assists @10 30 n 11
  • Objectifs descriptif 3 3–43 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Saison complète

  • Sivir 4
  • Jinx 3
  • Lucian 2
  • Zeri 1
  • Tristana 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.