Intervalle 95 % : 28,6 – 44,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,1 – 43,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC UPL (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC UPL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 90 55–95 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 13
- Part des dégâts ᶻ 95 n 13
-
Lane 25 % de la note 22 8–45 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 13
- Diff. XP @15 5 n 13
- Diff. or @15 15 n 13
-
Discipline 15 % de la note 5 5–20 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 13
- Morts ᶻ 5 n 13
-
Ressources 15 % de la note 30 20–50 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 13
- Part de l'or gagné 35 n 13
-
Vision 10 % de la note 48 42–68 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 13
- Wards détruites / min 35 n 13
- Wards de contrôle 75 n 13
-
Début de partie descriptif 25 15–65 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 13
- Kills + assists @10 35 n 13
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Varus 4
- Lucian 3
- Ashe 1
- Kalista 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Jinx 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 76 37–92 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 13
- Part des dégâts ᶻ 87 n 13
-
Lane 25 % de la note 29 17–52 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 13
- Diff. XP @15 8 n 13
- Diff. or @15 24 n 13
-
Discipline 15 % de la note 8 3–29 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 13
- Morts ᶻ 3 n 13
-
Ressources 15 % de la note 29 16–42 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 13
- Part de l'or gagné 18 n 13
-
Vision 10 % de la note 54 41–73 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 13
- Wards détruites / min 18 n 13
- Wards de contrôle 87 n 13
-
Début de partie descriptif 18 4–61 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 13
- Kills + assists @10 29 n 13
-
Objectifs descriptif 24 8–76 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Varus 4
- Lucian 3
- Kai'Sa 1
- Ashe 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Jinx 1
- Kalista 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.