Intervalle 95 % : 38,2 – 56,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,6 – 57,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Winter | 19 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers TCL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 10–69 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 19
- CS / min 31 n 19
- Part de l'or gagné 19 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 25 6–69 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 19
- Part des dégâts ᶻ 19 n 19
-
Lane 15 % de la note 44 19–85 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 19
- Diff. XP @15 44 n 19
- Diff. or @15 31 n 19
-
Discipline 15 % de la note 25 13–63 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 19
- Morts ᶻ 19 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–88 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 19
-
Vision 10 % de la note 60 40–77 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 19
- Wards détruites / min 44 n 19
- Wards de contrôle 94 n 19
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 19
- Kills + assists @10 31 n 19
-
Objectifs descriptif 19 19–81 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Winter
- Jarvan IV 4
- Trundle 4
- Sejuani 3
- Lee Sin 2
- Elise 2
- Gragas 1
- Karthus 1
- Ekko 1
- Olaf 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 12–52 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 19
- CS / min 25 n 19
- Part de l'or gagné 15 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 30 5–70 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 19
- Part des dégâts ᶻ 15 n 19
-
Lane 15 % de la note 50 15–82 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 70 n 19
- Diff. XP @15 55 n 19
- Diff. or @15 25 n 19
-
Discipline 15 % de la note 15 10–55 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 19
- Morts ᶻ 15 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 65 15–90 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 19
-
Vision 10 % de la note 65 45–78 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 19
- Wards détruites / min 35 n 19
- Wards de contrôle 95 n 19
-
Début de partie descriptif 20 5–70 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 19
- Kills + assists @10 25 n 19
-
Objectifs descriptif 35 5–85 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 4
- Jarvan IV 4
- Sejuani 3
- Elise 2
- Lee Sin 2
- Olaf 1
- Karthus 1
- Ekko 1
- Gragas 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.