Intervalle 95 % : 24,2 – 40,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,1 – 36,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 44–86 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 10
- Wards détruites / min 59 n 10
- Wards de contrôle 96 n 10
-
Lane 20 % de la note 28 15–65 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 10
- Diff. XP @15 5 n 10
- Diff. or @15 15 n 10
-
Discipline 20 % de la note 18 5–37 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 10
- Morts ᶻ 23 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 55 27–82 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 9 5–41 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 10
- Part des dégâts ᶻ 14 n 10
-
Début de partie descriptif 5 5–25 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 10
- Kills + assists @10 5 n 10
-
Objectifs descriptif 23 5–68 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nautilus 3
- Alistar 2
- Thresh 2
- Leona 1
- Rakan 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 41–81 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 10
- Wards détruites / min 41 n 10
- Wards de contrôle 98 n 10
-
Lane 20 % de la note 25 13–66 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 57 n 10
- Diff. XP @15 7 n 10
- Diff. or @15 11 n 10
-
Discipline 20 % de la note 7 4–33 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 10
- Morts ᶻ 11 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 30 13–61 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 37 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 24 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 9 2–31 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 10
- Part des dégâts ᶻ 11 n 10
-
Début de partie descriptif 2 2–17 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 2 n 10
- Kills + assists @10 2 n 10
-
Objectifs descriptif 20 2–76 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Nautilus 3
- Alistar 2
- Thresh 2
- Leona 1
- Rakan 1
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.