LoL Scout

Trivia Boi

Support · RockTribeEsports · UPL

32,4 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 24,2 – 40,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (11 joueurs)

65 Vision 30 % de la note 28 Lane 20 % de la note 18 Discipline 20 % de la note 55 Première ligne 15 % de la note 9 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 44–86 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 41 n 10
    • Wards détruites / min 59 n 10
    • Wards de contrôle 96 n 10
  • Lane 20 % de la note 28 15–65 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 10
    • Diff. XP @15 5 n 10
    • Diff. or @15 15 n 10
  • Discipline 20 % de la note 18 5–37 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 10
    • Morts 23 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 55 27–82 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 59 n 10
    • Dégâts subis / min 50 n 10
  • Dégâts 15 % de la note 9 5–41 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 10
    • Part des dégâts 14 n 10
  • Début de partie descriptif 5 5–25 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 10
    • Kills + assists @10 5 n 10
  • Objectifs descriptif 23 5–68 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 23 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Nautilus 3
  • Alistar 2
  • Thresh 2
  • Leona 1
  • Rakan 1
  • Braum 1

Évolution du score

203345 2021 Summer — 32,4 (24,2–40,6), 10 parties 322021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.