Intervalle 95 % : 21,5 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,3 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 42 parties | percentiles vs junglers LPLOL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 65–94 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 20
- CS / min 94 n 20
- Part de l'or gagné 69 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 44 19–63 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 20
- Part des dégâts ᶻ 31 n 20
-
Lane 15 % de la note 90 65–94 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 20
- Diff. XP @15 94 n 20
- Diff. or @15 81 n 20
-
Discipline 15 % de la note 81 56–94 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 20
- Morts ᶻ 69 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 69 38–88 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 20
-
Vision 10 % de la note 48 31–65 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 20
- Wards détruites / min 69 n 20
- Wards de contrôle 19 n 20
-
Début de partie descriptif 69 31–81 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 20
- Kills + assists @10 69 n 20
-
Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Gragas 4
- Olaf 4
- Lee Sin 3
- Trundle 2
- Elise 2
- Zac 2
- Karthus 1
- Qiyana 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 91 72–94 · n = 42
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 42
- CS / min 94 n 42
- Part de l'or gagné 83 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 33 17–56 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 42
- Part des dégâts ᶻ 17 n 42
-
Lane 15 % de la note 87 80–94 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 42
- Diff. XP @15 94 n 42
- Diff. or @15 72 n 42
-
Discipline 15 % de la note 89 72–94 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 41
- Morts ᶻ 83 n 41
-
Première ligne 15 % de la note 78 50–89 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 42
-
Vision 10 % de la note 46 28–61 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 42
- Wards détruites / min 72 n 42
- Wards de contrôle 17 n 42
-
Début de partie descriptif 44 22–78 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 42
- Kills + assists @10 39 n 42
-
Objectifs descriptif 72 39–94 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 42
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lee Sin 7
- Gragas 6
- Graves 5
- Olaf 5
- Trundle 5
- Karthus 3
- Sett 3
- Volibear 2
- Elise 2
- Zac 2
- Pantheon 1
- Qiyana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.