TR1NKET
Jungler · Myth Esports · ESLOL
Intervalle 95 % : 19,9 – 38,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 21 6–47 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 12
- CS / min 17 n 12
- Part de l'or gagné 21 n 12
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Dégâts 20 % de la note 27 6–69 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 48 n 12
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Lane 15 % de la note 15 6–58 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 33 n 12
- Diff. XP @15 10 n 12
- Diff. or @15 2 n 12
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Discipline 15 % de la note 19 6–60 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 12
- Morts ᶻ 10 n 12
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Première ligne 15 % de la note 77 19–96 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 12
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Vision 10 % de la note 49 28–70 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 12
- Wards détruites / min 56 n 12
- Wards de contrôle 48 n 12
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Début de partie descriptif 13 2–64 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 12
- Kills + assists @10 8 n 12
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Objectifs descriptif 2 2–56 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 3
- Wukong 2
- Maokai 2
- Lee Sin 2
- Zac 1
- Vi 1
- Darius 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.