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Toye

Jungler · Gen.G Global Academy · LCKC

49,8 /100 ± 6,2

Intervalle 95 % : 43,7 – 56

Publié

2024 · Summer | 46 parties | percentiles vs junglers LCKC (10 joueurs)

28 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 22 Lane 15 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 80 Première ligne 15 % de la note 82 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 28 12–48 · n = 46

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 25 n 46
    • CS / min 35 n 46
    • Part de l'or gagné 25 n 46
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–25 · n = 46

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 46
    • Part des dégâts 5 n 46
  • Lane 15 % de la note 22 5–55 · n = 46

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 46
    • Diff. XP @15 5 n 46
    • Diff. or @15 25 n 46
  • Discipline 15 % de la note 45 25–70 · n = 46

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 46
    • Morts 15 n 46
  • Première ligne 15 % de la note 80 65–95 · n = 46

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 46
    • Dégâts subis / min 75 n 46
  • Vision 10 % de la note 82 65–88 · n = 46

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 46
    • Wards détruites / min 95 n 46
    • Wards de contrôle 55 n 46
  • Début de partie descriptif 25 5–60 · n = 46

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 46
    • Kills + assists @10 35 n 46
  • Objectifs descriptif 55 15–95 · n = 46

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 46
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Sejuani 7
  • Vi 5
  • Maokai 5
  • Zyra 5
  • Brand 4
  • Viego 4
  • Ivern 3
  • Diana 3
  • Lillia 2
  • Xin Zhao 2
  • Volibear 1
  • Jax 1
  • Skarner 1
  • Gragas 1
  • Rek'Sai 1
  • Zac 1

Évolution du score

305375 2023 Champ 1 — 61,4 (52,3–70,5), 28 parties 612023Champ 1 2023 Champ 2 — 42,5 (33,1–51,8), 11 parties 432023Champ 2 2024 Spring — 52,7 (44,3–61,2), 18 parties 532024Spring 2024 Summer — 49,8 (43,7–56), 46 parties 502024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.