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Toye

Jungler · Gen.G Global Academy · LCKC

52,8 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 46,4 – 59,1

Publié

2024 · Spring | 24 parties | percentiles vs junglers LCKC (11 joueurs)

26 Contrôle carte 25 % de la note 86 Dégâts 20 % de la note 11 Lane 15 % de la note 9 Discipline 15 % de la note 86 Première ligne 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 26 8–47 · n = 24

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 14 n 24
    • CS / min 14 n 24
    • Part de l'or gagné 50 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 86 59–96 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 77 n 24
    • Part des dégâts 96 n 24
  • Lane 15 % de la note 11 5–32 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 24
    • Diff. XP @15 5 n 24
    • Diff. or @15 5 n 24
  • Discipline 15 % de la note 9 5–41 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 24
    • Morts 5 n 24
  • Première ligne 15 % de la note 86 36–91 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 24
    • Dégâts subis / min 77 n 24
  • Vision 10 % de la note 47 8–65 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 24
    • Wards détruites / min 68 n 24
    • Wards de contrôle 23 n 24
  • Début de partie descriptif 91 64–96 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 86 n 24
    • Kills + assists @10 96 n 24
  • Objectifs descriptif 32 5–96 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 32 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Rell 6
  • Maokai 5
  • Sejuani 3
  • Zac 2
  • Vi 2
  • Wukong 1
  • Xin Zhao 1
  • Poppy 1
  • Volibear 1
  • Nocturne 1
  • Viego 1

Évolution du score

355065 2023 Champ 2 — 49,5 (40,8–58,3), 28 parties 502023Champ 2 2024 Spring — 52,8 (46,4–59,1), 24 parties 532024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.