Intervalle 95 % : 35,4 – 56
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,3 – 50,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers LHE (16 joueurs)
2021 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers LMF (20 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 57–93 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 78 n 34
- CS / min 84 n 34
- Part de l'or gagné 72 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 84 53–94 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 34
- Part des dégâts ᶻ 91 n 34
-
Lane 15 % de la note 80 47–95 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 34
- Diff. XP @15 84 n 34
- Diff. or @15 84 n 34
-
Discipline 15 % de la note 69 50–91 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 34
- Morts ᶻ 84 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 22 9–41 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 9 n 34
-
Vision 10 % de la note 72 55–80 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 34
- Wards détruites / min 91 n 34
- Wards de contrôle 34 n 34
-
Début de partie descriptif 50 16–81 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 34
- Kills + assists @10 53 n 34
-
Objectifs descriptif 72 34–91 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Gragas 7
- Elise 7
- Jarvan IV 5
- Graves 4
- Nidalee 4
- Trundle 3
- Sett 1
- Ekko 1
- Kha'Zix 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 79 63–96 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 15
- CS / min 93 n 15
- Part de l'or gagné 63 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–60 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 15
- Part des dégâts ᶻ 18 n 15
-
Lane 15 % de la note 73 34–86 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 78 n 15
- Diff. XP @15 73 n 15
- Diff. or @15 68 n 15
-
Discipline 15 % de la note 95 68–98 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 15
- Morts ᶻ 98 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 33 12–55 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 15
-
Vision 10 % de la note 81 66–91 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 15
- Wards détruites / min 98 n 15
- Wards de contrôle 48 n 15
-
Début de partie descriptif 4 3–38 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 15
- Kills + assists @10 5 n 15
-
Objectifs descriptif 83 48–98 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Udyr 6
- Graves 3
- Lillia 2
- Kayn 1
- Skarner 1
- Nidalee 1
- Hecarim 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.