Intervalle 95 % : 0 – 23,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 22,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Winter | 14 parties | percentiles vs ADC LIT (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC LIT (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 30 10–65 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 14
- Part des dégâts ᶻ 35 n 14
-
Lane 25 % de la note 22 8–38 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 14
- Diff. XP @15 5 n 14
- Diff. or @15 25 n 14
-
Discipline 15 % de la note 20 5–40 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 14
- Morts ᶻ 5 n 14
-
Ressources 15 % de la note 20 10–35 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 14
- Part de l'or gagné 25 n 14
-
Vision 10 % de la note 17 5–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 14
- Wards détruites / min 25 n 14
- Wards de contrôle 20 n 14
-
Début de partie descriptif 70 25–90 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 14
- Kills + assists @10 85 n 14
-
Objectifs descriptif 15 5–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Sivir 4
- Smolder 2
- Seraphine 2
- Corki 2
- Kog'Maw 1
- Miss Fortune 1
- Kai'Sa 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 37 13–70 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 14
- Part des dégâts ᶻ 17 n 14
-
Lane 25 % de la note 14 6–41 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 14
- Diff. XP @15 3 n 14
- Diff. or @15 10 n 14
-
Discipline 15 % de la note 17 10–53 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 14
- Morts ᶻ 3 n 14
-
Ressources 15 % de la note 10 7–30 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 14
- Part de l'or gagné 10 n 14
-
Vision 10 % de la note 17 3–59 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 14
- Wards détruites / min 30 n 14
- Wards de contrôle 3 n 14
-
Début de partie descriptif 63 17–87 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 14
- Kills + assists @10 70 n 14
-
Objectifs descriptif 10 3–63 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sivir 4
- Corki 2
- Smolder 2
- Seraphine 2
- Kog'Maw 1
- Lucian 1
- Miss Fortune 1
- Kai'Sa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.