topo
Toplaner · Gamespace Mediterranean College Esports · GLL
Toplaner · Universae Instituto FP · NEXO
Intervalle 95 % : 42,8 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,3 – 50,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs toplaners GLL (14 joueurs)
2024 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs toplaners NEXO (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 49 18–85 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 16
- Diff. XP @15 39 n 16
- Diff. or @15 54 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 86 61–93 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 16
- Part des dégâts ᶻ 75 n 16
-
Première ligne 20 % de la note 93 71–96 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 16
-
Discipline 15 % de la note 36 7–61 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 16
- Morts ᶻ 11 n 16
-
Vision 10 % de la note 80 57–92 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 16
- Wards détruites / min 61 n 16
- Wards de contrôle 96 n 16
-
Ressources 10 % de la note 71 21–93 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 16
- Part de l'or gagné 75 n 16
-
Début de partie descriptif 64 21–89 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 16
- Kills + assists @10 75 n 16
-
Objectifs descriptif 61 25–82 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Fiora 3
- Irelia 3
- Ornn 3
- Mordekaiser 2
- Aatrox 2
- Lucian 1
- Soraka 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 32 15–76 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 28
- Diff. XP @15 38 n 28
- Diff. or @15 46 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 75 42–96 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 28
- Part des dégâts ᶻ 79 n 28
-
Première ligne 20 % de la note 38 25–79 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 28
-
Discipline 15 % de la note 67 33–83 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 28
- Morts ᶻ 71 n 28
-
Vision 10 % de la note 51 29–71 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 28
- Wards détruites / min 63 n 28
- Wards de contrôle 54 n 28
-
Ressources 10 % de la note 29 17–67 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 28
- Part de l'or gagné 29 n 28
-
Début de partie descriptif 38 13–71 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 28
- Kills + assists @10 21 n 28
-
Objectifs descriptif 21 4–71 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- K'Sante 6
- Aatrox 5
- Udyr 4
- Olaf 3
- Gragas 3
- Renekton 2
- Ornn 2
- Zac 1
- Poppy 1
- Camille 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.