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ADC · eStar Young · LDL
ADC · eStar Young · LDL
ADC · V5 87 · LDL
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ADC · EDG Youth Team · LDL
ADC · EDG Youth Team · LDL
Support · Rare Atom Period · LDL
Support · Rare Atom Period · LDL
Support · Rare Atom Period · LDL
Intervalle 95 % : 31,7 – 51,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,1 – 61,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,7 – 50,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,8 – 58,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,2 – 55
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30 – 59,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,3 – 60,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,8 – 53,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,4 – 59,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,7 – 56,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties (dont 9 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2020 · Saison complète | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 23 parties | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Summer | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 65 parties (dont 23 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 1 | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 2 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 35 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 3–23 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 10
- Part des dégâts ᶻ 3 n 10
-
Lane 25 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 10 3–60 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 10
- Morts ᶻ 8 n 10
-
Ressources 15 % de la note 38 25–60 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 10
- Part de l'or gagné 33 n 10
-
Vision 10 % de la note 58 39–79 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 10
- Wards détruites / min 53 n 10
- Wards de contrôle 88 n 10
-
Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 18–88 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Varus 5
- Aphelios 4
- Kalista 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 4 1–18 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 1 n 12
- Part des dégâts ᶻ 6 n 12
-
Lane 25 % de la note 65 35–80 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 99 n 11
- Diff. XP @15 51 n 11
- Diff. or @15 44 n 11
-
Discipline 15 % de la note 40 4–88 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 12
- Morts ᶻ 36 n 12
-
Ressources 15 % de la note 36 15–68 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 12
- Part de l'or gagné 29 n 12
-
Vision 10 % de la note 71 41–90 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 12
- Wards détruites / min 72 n 12
- Wards de contrôle 93 n 12
-
Début de partie descriptif 4 1–13 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 11
- Kills + assists @10 4 n 11
-
Objectifs descriptif 41 6–91 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Varus 5
- Aphelios 5
- Kalista 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 14 6–44 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 23
- Part des dégâts ᶻ 14 n 23
-
Lane 25 % de la note 7 3–30 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 23
- Diff. XP @15 14 n 23
- Diff. or @15 4 n 23
-
Discipline 15 % de la note 27 9–73 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 23
- Morts ᶻ 32 n 23
-
Ressources 15 % de la note 13 3–54 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 23
- Part de l'or gagné 12 n 23
-
Vision 10 % de la note 76 55–91 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 89 n 23
- Wards de contrôle 63 n 23
-
Début de partie descriptif 32 5–74 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 24 n 23
- Kills + assists @10 40 n 23
-
Objectifs descriptif 47 6–94 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 23
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Tristana 7
- Kai'Sa 5
- Xayah 5
- Senna 3
- Aphelios 1
- Kalista 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 23 8–52 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 32
- Part des dégâts ᶻ 22 n 32
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 53 25–83 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 33
- Morts ᶻ 65 n 33
-
Ressources 15 % de la note 33 17–57 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 38 n 33
- Part de l'or gagné 28 n 33
-
Vision 10 % de la note 38 28–68 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 32
- Wards détruites / min 28 n 32
- Wards de contrôle 75 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 48–98 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 33
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Varus 10
- Kalista 6
- Jhin 4
- Ezreal 3
- Jinx 2
- Senna 2
- Ziggs 1
- Kog'Maw 1
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
- Xayah 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 14 6–37 · n = 64
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 64
- Part des dégâts ᶻ 11 n 64
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 46 24–72 · n = 65
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 65
- Morts ᶻ 50 n 65
-
Ressources 15 % de la note 22 11–40 · n = 65
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 65
- Part de l'or gagné 18 n 65
-
Vision 10 % de la note 64 43–80 · n = 64
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 57 n 64
- Wards de contrôle 71 n 64
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 85 43–96 · n = 65
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 65
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Varus 11
- Kalista 9
- Jhin 7
- Kai'Sa 7
- Tristana 7
- Xayah 6
- Senna 5
- Ezreal 4
- Aphelios 3
- Ziggs 2
- Jinx 2
- Ashe 1
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 2 2–14 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 15
- Part des dégâts ᶻ 2 n 15
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 93 40–98 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 15
- Morts ᶻ 93 n 15
-
Ressources 15 % de la note 17 5–50 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 15
- Part de l'or gagné 2 n 15
-
Vision 10 % de la note 50 33–71 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 15
- Wards détruites / min 31 n 15
- Wards de contrôle 88 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 21 2–55 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Caitlyn 3
- Draven 3
- Zeri 3
- Xayah 2
- Varus 2
- Aphelios 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 9 3–18 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 27
- Part des dégâts ᶻ 7 n 27
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 75 28–97 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 67 n 27
- Morts ᶻ 83 n 27
-
Ressources 15 % de la note 22 8–45 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 22 n 27
- Part de l'or gagné 22 n 27
-
Vision 10 % de la note 64 43–86 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 27
- Wards détruites / min 51 n 27
- Wards de contrôle 80 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 36 9–83 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 5
- Zeri 5
- Draven 5
- Xayah 4
- Varus 3
- Caitlyn 3
- Jinx 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 43 18–75 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 16
- Wards détruites / min 61 n 16
- Wards de contrôle 29 n 16
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 18 5–53 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 16
- Morts ᶻ 13 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 55 18–92 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 16
- Part des dégâts ᶻ 71 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 3–87 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 16
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nautilus 4
- Maokai 3
- Renata Glasc 3
- Ezreal 2
- Alistar 1
- Ashe 1
- Milio 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 68 31–82 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 13
- Wards détruites / min 69 n 13
- Wards de contrôle 58 n 13
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 14 6–56 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 13
- Morts ᶻ 14 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 69 25–92 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 13
- Part des dégâts ᶻ 81 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–31 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 13
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Nautilus 3
- Renata Glasc 2
- Neeko 2
- Camille 2
- Braum 2
- Rakan 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 28–72 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 35
- Wards détruites / min 80 n 35
- Wards de contrôle 28 n 35
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 19 7–41 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 35
- Morts ᶻ 9 n 35
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 74 37–93 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 35
- Part des dégâts ᶻ 91 n 35
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 6 2–35 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 35
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 7
- Renata Glasc 6
- Maokai 3
- Tahm Kench 2
- Milio 2
- Ashe 2
- Caitlyn 2
- Neeko 2
- Camille 2
- Braum 2
- Ezreal 2
- Rakan 1
- Rell 1
- Alistar 1
Évolution du score
ADC
Support
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.