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Midlaner · HANJIN BRION Academy · LAS

26 e percentile local
Pas de score mondial

Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.

2026 · Champ 1 | 30 parties | percentiles vs midlaners LAS (10 joueurs)

28 Lane 30 % de la note 15 Dégâts 25 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 15 Première ligne 10 % de la note 45 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 28 8–65 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 30
    • Diff. XP @15 45 n 30
    • Diff. or @15 15 n 30
  • Dégâts 25 % de la note 15 5–30 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 30
    • Part des dégâts 25 n 30
  • Discipline 15 % de la note 20 15–45 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 30
    • Morts 25 n 30
  • Vision 10 % de la note 48 35–55 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 30
    • Wards détruites / min 5 n 30
    • Wards de contrôle 85 n 30
  • Première ligne 10 % de la note 15 5–50 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 30
    • Dégâts subis / min 25 n 30
  • Ressources 10 % de la note 45 25–75 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 35 n 30
    • Part de l'or gagné 55 n 30
  • Début de partie descriptif 15 5–70 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 30
    • Kills + assists @10 5 n 30
  • Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Champ 1

  • Yone 6
  • Ahri 6
  • Aurora 4
  • Viktor 3
  • Annie 3
  • Orianna 2
  • Mel 2
  • Galio 2
  • Sylas 2

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.