LoL Scout

Toasty

Midlaner · G2 NORD · PRM

50,5 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 43 – 57,9

Publié

2026 · Summer | 16 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

92 Lane 30 % de la note 75 Dégâts 25 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 10 Première ligne 10 % de la note 55 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 92 62–95 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 16
    • Diff. XP @15 95 n 16
    • Diff. or @15 85 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 75 35–90 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 16
    • Part des dégâts 65 n 16
  • Discipline 15 % de la note 70 45–95 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 16
    • Morts 85 n 16
  • Vision 10 % de la note 35 18–58 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 16
    • Wards détruites / min 25 n 16
    • Wards de contrôle 25 n 16
  • Première ligne 10 % de la note 10 5–40 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 16
    • Dégâts subis / min 15 n 16
  • Ressources 10 % de la note 55 30–70 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 16
    • Part de l'or gagné 15 n 16
  • Début de partie descriptif 70 25–95 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 16
    • Kills + assists @10 55 n 16
  • Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Akali 3
  • Orianna 3
  • Cassiopeia 2
  • Anivia 1
  • Aurora 1
  • Ryze 1
  • Viktor 1
  • Ahri 1
  • Ezreal 1
  • Galio 1
  • Mel 1

Évolution du score

103865 2022 Fall — 23,3 (14–32,7), 26 parties 232022Fall 2024 Spring — 40,9 (31,3–50,4), 35 parties 412024Spring 2024 Summer — 46,6 (37–56,2), 36 parties 472024Summer 2025 Split 2 — 33,7 (24,5–42,9), 19 parties 342025Split 2 2026 Spring — 41,4 (33,8–49,1), 30 parties 412026Spring 2026 Summer — 50,5 (43–57,9), 16 parties 512026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.