LoL Scout

TiRAn

Toplaner · Kuma e-Sports · CD

44,1 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 35,7 – 52,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners CD (17 joueurs)

70 Lane 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 82 Première ligne 20 % de la note 9 Discipline 15 % de la note 36 Vision 10 % de la note 21 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 70 36–89 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 14
    • Diff. XP @15 85 n 14
    • Diff. or @15 74 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 94 65–97 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 91 n 14
    • Part des dégâts 97 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 82 38–97 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 68 n 14
    • Dégâts subis / min 97 n 14
  • Discipline 15 % de la note 9 3–29 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 14
    • Morts 3 n 14
  • Vision 10 % de la note 36 19–54 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 68 n 14
    • Wards détruites / min 15 n 14
    • Wards de contrôle 27 n 14
  • Ressources 10 % de la note 21 6–44 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 9 n 14
    • Part de l'or gagné 32 n 14
  • Début de partie descriptif 75 43–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 91 n 14
    • Kills + assists @10 59 n 14
  • Objectifs descriptif 9 3–50 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 9 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Rumble 3
  • K'Sante 3
  • Renekton 2
  • Jax 2
  • Sion 1
  • Gnar 1
  • Ambessa 1
  • Yorick 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.