LoL Scout

Tinchoxar

Jungler · Malvinas Gaming · LRS

26,5 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 18,3 – 34,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

8 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 25 Lane 15 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 60 Première ligne 15 % de la note 92 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 8 5–32 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 5 n 12
    • CS / min 15 n 12
    • Part de l'or gagné 5 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–40 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 12
    • Part des dégâts 5 n 12
  • Lane 15 % de la note 25 5–52 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 12
    • Diff. XP @15 35 n 12
    • Diff. or @15 5 n 12
  • Discipline 15 % de la note 35 10–70 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 12
    • Morts 5 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 60 25–85 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 12
    • Dégâts subis / min 35 n 12
  • Vision 10 % de la note 92 78–95 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 12
    • Wards détruites / min 95 n 12
    • Wards de contrôle 95 n 12
  • Début de partie descriptif 90 25–95 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 12
    • Kills + assists @10 95 n 12
  • Objectifs descriptif 5 5–75 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Xin Zhao 4
  • Jarvan IV 3
  • Trundle 2
  • Wukong 1
  • Nocturne 1
  • Poppy 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.