Till
Midlaner · Gama Dream · LDL
Midlaner · Gama Dream · LDL
Midlaner · EDG Youth Team · LDL
Midlaner · EDG Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 45,9 – 67,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47 – 70,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,8 – 69,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,1 – 64,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs)
2020 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 46 13–85 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 10
- Diff. XP @15 38 n 10
- Diff. or @15 44 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 26 5–63 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 10
- Part des dégâts ᶻ 29 n 10
-
Discipline 15 % de la note 40 18–68 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 10
- Morts ᶻ 18 n 10
-
Vision 10 % de la note 64 38–85 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 10
- Wards détruites / min 40 n 10
- Wards de contrôle 87 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 74 37–87 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 92 n 10
-
Ressources 10 % de la note 61 11–87 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 10
- Part de l'or gagné 66 n 10
-
Début de partie descriptif 46 6–88 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 10
- Kills + assists @10 50 n 10
-
Objectifs descriptif 87 13–97 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Zoe 4
- Corki 2
- LeBlanc 2
- Azir 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 65 20–97 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 10
- Diff. XP @15 63 n 10
- Diff. or @15 60 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 26 1–66 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 10
- Part des dégâts ᶻ 26 n 10
-
Discipline 15 % de la note 48 20–86 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 10
- Morts ᶻ 31 n 10
-
Vision 10 % de la note 72 40–88 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 10
- Wards détruites / min 43 n 10
- Wards de contrôle 96 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 43 20–78 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 24 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 10
-
Ressources 10 % de la note 60 20–94 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 10
- Part de l'or gagné 66 n 10
-
Début de partie descriptif 27 1–83 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 10
- Kills + assists @10 35 n 10
-
Objectifs descriptif 98 33–99 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Zoe 4
- Corki 2
- LeBlanc 2
- Azir 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 75 40–91 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 10
- Diff. XP @15 71 n 10
- Diff. or @15 84 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 26 6–63 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 10
- Part des dégâts ᶻ 14 n 10
-
Discipline 15 % de la note 26 9–60 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 10
- Morts ᶻ 49 n 10
-
Vision 10 % de la note 94 76–96 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 89 n 10
- Wards de contrôle 99 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 84 58–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 10
-
Ressources 10 % de la note 64 29–88 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 76 n 10
- Part de l'or gagné 51 n 10
-
Début de partie descriptif 74 8–99 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 10
- Kills + assists @10 84 n 10
-
Objectifs descriptif 99 34–99 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 10
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Lucian 4
- Orianna 3
- Syndra 1
- Azir 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 31 9–64 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Discipline 15 % de la note 20 7–56 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 10
- Morts ᶻ 39 n 10
-
Vision 10 % de la note 94 75–97 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 89 n 10
- Wards de contrôle 99 n 10
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 66 30–84 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 10
- Part de l'or gagné 53 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 36–99 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 10
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lucian 4
- Orianna 3
- Galio 1
- Syndra 1
- Azir 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.