LoL Scout

Till

Midlaner · EDG Youth Team · LDL

59,1 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 48,8 – 69,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)

75 Lane 30 % de la note 26 Dégâts 25 % de la note 26 Discipline 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note 84 Première ligne 10 % de la note 64 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 75 40–91 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 71 n 10
    • Diff. XP @15 71 n 10
    • Diff. or @15 84 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 26 6–63 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 10
    • Part des dégâts 14 n 10
  • Discipline 15 % de la note 26 9–60 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 4 n 10
    • Morts 49 n 10
  • Vision 10 % de la note 94 76–96 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 89 n 10
    • Wards de contrôle 99 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 84 58–96 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 89 n 10
    • Dégâts subis / min 79 n 10
  • Ressources 10 % de la note 64 29–88 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 76 n 10
    • Part de l'or gagné 51 n 10
  • Début de partie descriptif 74 8–99 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 10
    • Kills + assists @10 84 n 10
  • Objectifs descriptif 99 34–99 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 99 n 10
Base de stats de ce pool (16 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Lucian 4
  • Orianna 3
  • Syndra 1
  • Azir 1
  • Galio 1

Évolution du score

405875 2020 Spring — 56,6 (45,9–67,2), 10 parties 572020Spring 2021 Spring — 59,1 (48,8–69,3), 10 parties 592021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.